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​《三国杀》步骘武将特点分析

2024-10-13 11:39 来源:尬欢网 点击:

《三国杀》步骘武将特点分析

《三国杀》步骘怎么才能玩好?《三国杀》步骘玩法技巧分享。

技能简介:

【弘德】当你一次获得或失去至少两张牌后,你可以令一名其他角色摸一张牌。

小小的补牌系武将。我的第一反应就想到了如果能和标准刘备配合,每次“仁德”步骘两张,步骘“弘德”刘备一张,如果循环几次,是不是挺“缺德”的。还有哪些情况步骘可以发动弘德技能呢,除了每回合的开始摸牌直接弘德外,比如杀死反贼获得3张牌,比如开无中生有,比如鲁肃的缔盟好施,比如用贯石斧砸人,敌人闪,然后步骘弃置两张牌强中,也是可以发动弘德的。还有吴国太甘露你两个装备牌。比较少见的敌人发动寒冰剑掉步骘两张牌。最最少见的步骘回合结束扔手牌,扔了两张及以上也可以弘德。

【定叛】出牌阶段限X次,你可以令一名装备区里有牌的角色摸一张牌,然后其选择一项:1.令你弃置其装备区里的一张牌;2.获得其装备区里的所有牌,若如此做,你对其造成1点伤害(X为场上存活的反贼数)。

很有意思的技能。可以和队友打配合,也可以克制敌人的装备牌,还可以给自己发动技能达到洗牌的目的。

武将特点决定身份和选位

步骘和陈琳在某个方面极为相似,就是3血武将没有防守技。在回合结束非常脆皮,比较容易被集火瞬亡。所以这就决定了和陈琳相似的选身份和座位问题。除非主公是刘备,而且步骘的位置不能是大前位(1-4),才能当忠臣。否则,尽量不要用他作为忠臣出场。因为如果没有类似刘备这种补牌的武将分牌帮助你防守,单靠自己过牌的步骘非常容易死。所以,步骘当反的优势远大于忠臣。做为反贼,座位也是有要求的。大前位咱们说了,甭管你是忠臣还是反贼,这1-4号位是不能选的。后5-7号位,做为反贼的步骘是比较好的选择。道理很简单:

A 步骘在大前位,回合开始要发动弘德给队友补牌,可是如果没有队友表身份,技能选择会非常尴尬。

B 自己回合出牌表身份,由于回合结束无防守技,后面都是手牌质量较高的敌人,瞬亡不是不可能。

C 步骘在大前位,没有敌人或者队友挂装备,同样也是一件很尴尬的事情。

D 如果步骘在后位的座位次,其发挥的空间就大了很多。详细观察了前面的局面和身份,预判后位的武将身份,补牌弘德和定叛的价值会更高,而且基本上还躲过了首回合敌人高质量的手牌攻击,不至于在大前位被集火瞬亡。

所以,步骘后位当反是明智的选择。

使用方法与技巧

1 【弘德】补牌因为是一张未知牌,所以没有什么要求,一般都是给手牌最少或者有能发动技能的队友。特殊情况比如破空城,破觉醒等可以选择给敌人。再有,如果你希望队友能对关键敌人做输出,也可以弘德输出有距离的队友。

2 【定叛】使用有一定的要求。发动权在你,选择权在别人。什么意思?你先给别人补一张牌,然后由对方选择决定是掉装备保血还是掉血保装备。多数情况对敌人发动或者对自己发动。

3 【定叛】一定要注意次数。常规顺序是敌人—有技能队友—自己。次数等于反贼存活数,首先克制敌人的武器和防具。

4 【定叛】注意掉血有技能的敌人,宁可不发动【定叛】,也尽量不要轻易动他们(比如曹丕等卖血系敌人)。对于队友,可以大体考虑得失后选择性发动(曹丕,邓艾,孙尚香,凌统等),如果没有技能,不要轻易动队友的装备。

5 【定叛】对自己发动时,切忌自私打法以及冲动。见过不少使用步骘的玩家,满血状态为了发动弘德,挂了两个装备然后发动【定叛】,自己拿回装备掉了血,手牌里又没桃,结果回合结束亏了一血,得不偿失。自己的防具牌绝不要手欠去发动【定叛】。

6 【定叛】对敌人使用时,切忌因小失大。比如:敌人1血且手牌量≤1时,特别是空手牌时,除非他有神奇的保命防具,否则不可对该敌人发动【定叛】。因为他很可能以一个装备换来一个闪桃酒类保命牌,那就不值当的了。反过来如果是队友,此招法可考虑使用。

7 如果步骘有狮子和另外任一件装备,两血状态反贼存活4个,对自己发动4次技能,总共可以不掉血洗8张牌,收益巨大。如果是3血,那么在4次技能回合结束不吃桃的情况下会损失一血。

8 虽然结束弃牌两张及以上也能发动【定叛】,但个人建议有牌优先能出就出,不要太过考虑【定叛】补牌而少出牌,毕竟回合内的输出或者助攻作用优于补一张未知牌。